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2590 2026-11-03 09:27

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。
他最后笑称,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,